Archives mensuelles : juillet 2015

Ebauche de monde hyperbolique avec Unity

Dans l’article sur le jeu « A Slower Speed of Light », j’écrivais que ce jeu est programmé avec le moteur Unity. Or l’équipe du MIT qui a programmé ce jeu met à disposition du grand public l’ensemble de leur projet, qui … Continuer la lecture

Publié dans Géométrie non euclidienne | Laisser un commentaire