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Archives mensuelles : juillet 2015
Ebauche de monde hyperbolique avec Unity
Dans l’article sur le jeu « A Slower Speed of Light », j’écrivais que ce jeu est programmé avec le moteur Unity. Or l’équipe du MIT qui a programmé ce jeu met à disposition du grand public l’ensemble de leur projet, qui … Continuer la lecture
Publié dans Géométrie non euclidienne
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