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Archives par mot-clé : Scratch
Calcul différentiel de la déviation d’un mobile sur un disque de Poincaré.
Suite au dernier projet Scratch permettant de dévier un mobile sur un disque de Poincaré par l’influence de deux mobiles situés sur les flans du premier, j’ai réitéré l’expérience avec un mobile de taille différente, et donc un écartement différent … Continuer la lecture
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Chaîne Twitch
J’active parfois une chaîne Twitch pour montrer l’avancée des travaux en temps réel. Evidemment, pour l’instant, il ne s’y passe pas grand chose… Mais je donne tout de même le lien : http://www.twitch.tv/beujsensei
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Vol « rectiligne » sur un disque de Poincaré
Le programme Scratch suivant simule le vol « rectiligne » d’un mobile sur un disque de Poincaré. Le calcul de la trajectoire se fait mécaniquement par la différence de vitesse entre les deux extrémités de « l’avion ». Chaque extrémité calcul sa propre vitesse … Continuer la lecture
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Navigation sur un disque de Poincaré : simulations Scratch et Alice3
Voici trois programmes simulants un déplacement sur un disque de Poincaré. Pour l’instant, seulement le changement de taille est géré pour les véhicules, mais le but est que le déplacement lui-même suive les droites d’un disque de Poincaré (qui apparaissent courbes … Continuer la lecture
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Naviguer dans le disque de Poincaré
Dans un article intitulé « Poincaré et son disque » consultable sur le site de l’ENS de Lyon (http://perso.ens-lyon.fr/ghys/articles/disque-poincare.pdf, 2005), Etienne Ghys propose une « promenade », pour reprendre ses termes, autour du disque de Poincaré. Cette promenade commence avec une expérience de pensée … Continuer la lecture
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